create_agent를 사용하는 이 섹션을 확인하세요.
사전 요구사항
먼저,pytest가 설치되어 있는지 확인하세요:
시작하기
많은 LangGraph 에이전트가 state에 의존하기 때문에, 유용한 패턴은 사용하려는 각 테스트 전에 graph를 생성한 다음, 테스트 내에서 새로운 checkpointer 인스턴스로 컴파일하는 것입니다. 아래 예제는node1과 node2를 거쳐 진행되는 간단한 선형 graph에서 이것이 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 각 node는 단일 state key인 my_key를 업데이트합니다:
개별 node와 edge 테스트하기
컴파일된 LangGraph 에이전트는 각 개별 node에 대한 참조를graph.nodes로 노출합니다. 이를 활용하여 에이전트 내의 개별 node를 테스트할 수 있습니다. 이는 graph를 컴파일할 때 전달된 checkpointer를 우회한다는 점에 유의하세요:
부분 실행
더 큰 graph로 구성된 에이전트의 경우, 전체 플로우를 end-to-end로 테스트하는 대신 에이전트 내의 부분 실행 경로를 테스트하고 싶을 수 있습니다. 경우에 따라 이러한 섹션을 subgraph로 재구성하는 것이 의미상 타당할 수 있으며, 이를 일반적으로 독립적으로 호출할 수 있습니다. 그러나 에이전트 graph의 전체 구조를 변경하고 싶지 않다면, LangGraph의 persistence 메커니즘을 사용하여 원하는 섹션의 시작 직전에 에이전트가 일시 중지되고, 원하는 섹션의 끝에서 다시 일시 중지되는 상태를 시뮬레이션할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다:- checkpointer와 함께 에이전트를 컴파일합니다 (테스트를 위해서는 in-memory checkpointer
InMemorySaver로 충분합니다). - 테스트를 시작하려는 node 이전의 node 이름으로 설정된
as_node매개변수와 함께 에이전트의update_state메서드를 호출합니다. - state를 업데이트하는 데 사용한 것과 동일한
thread_id와 중지하려는 node의 이름으로 설정된interrupt_after매개변수로 에이전트를 호출합니다.
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